O que é Dune: Awakening
Se você só conhece Arrakis pelos filmes de Denis Villeneuve, vale o contexto: Dune: Awakening é um survival game de mundo aberto ambientado no universo criado por Frank Herbert, desenvolvido pela Funcom (mesma casa por trás de Conan Exiles). O jogo estreou no PC em junho de 2025 com recepção forte, colocando o jogador para sobreviver ao deserto mais hostil da ficção científica: calor escaldante, tempestades de areia, facções rivais brigando por poder e, claro, os temidos vermes das areias (Shai-Hulud) prontos para engolir qualquer um que faça barulho demais na areia solta.
O pacote de consoles não é só um port. Segundo a Funcom, quem chegar agora — seja no PS5, no Xbox ou de volta no PC — vai encontrar "a melhor versão de Dune: Awakening até hoje", com tudo que foi adicionado e ajustado desde o lançamento original.
A grande novidade: modo solo completo
Até agora, Dune: Awakening era pensado como experiência multiplayer, o que afastava boa parte do público que prefere jogar no seu próprio ritmo. Isso muda em setembro. O modo solo permite zerar toda a campanha sozinho, com controle total sobre a dificuldade: dá para escolher um dos presets prontos ou mexer manualmente em variáveis como taxa de coleta de recursos, frequência de tempestades e aparição de vermes de areia, o que acontece com seu equipamento ao morrer e até a durabilidade das bases.
Falando em bases: no modo solo, as construções no Deep Desert não são mais zeradas toda semana como acontece nos servidores multiplayer oficiais — a tempestade de Coriolis ainda passa por lá, mas de forma bem menos destrutiva. Até a disputa política da Landsraad, que é o motor do endgame do jogo, continua funcionando sozinha: o jogo simula as outras facções competindo, então a tensão do conflito não desaparece só porque não há gente de verdade na partida.Dune: Awakening Chega aos Consoles em 22 de Setembro Com Modo Solo Completo e Fim do Livro Um
Por André Rodrigues · 05 de set. de 2026
Imagem: Divulgação/Funcom
Depois de mais de um ano dominando o PC, Dune: Awakening finalmente vai ganhar vida em PS5 e Xbox Series X/S — e chega com um presente e tanto para quem sempre quis explorar Arrakis sem depender de outros jogadores. A Funcom confirmou que o lançamento nos consoles acontece em 22 de setembro de 2026, trazendo de brinde algo que a comunidade pedia desde o dia 1: um modo solo completo.
O que é Dune: Awakening
Se você só conhece Arrakis pelos filmes de Denis Villeneuve, vale o contexto: Dune: Awakening é um survival game de mundo aberto ambientado no universo criado por Frank Herbert, desenvolvido pela Funcom (mesma casa por trás de Conan Exiles). O jogo estreou no PC em junho de 2025 com recepção forte, colocando o jogador para sobreviver ao deserto mais hostil da ficção científica: calor escaldante, tempestades de areia, facções rivais brigando por poder e, claro, os temidos vermes das areias (Shai-Hulud) prontos para engolir qualquer um que faça barulho demais na areia solta.
O pacote de consoles não é só um port. Segundo a Funcom, quem chegar agora — seja no PS5, no Xbox ou de volta no PC — vai encontrar "a melhor versão de Dune: Awakening até hoje", com tudo que foi adicionado e ajustado desde o lançamento original.
A grande novidade: modo solo completo
Até agora, Dune: Awakening era pensado como experiência multiplayer, o que afastava boa parte do público que prefere jogar no seu próprio ritmo. Isso muda em setembro. O modo solo permite zerar toda a campanha sozinho, com controle total sobre a dificuldade: dá para escolher um dos presets prontos ou mexer manualmente em variáveis como taxa de coleta de recursos, frequência de tempestades e aparição de vermes de areia, o que acontece com seu equipamento ao morrer e até a durabilidade das bases.
Falando em bases: no modo solo, as construções no Deep Desert não são mais zeradas toda semana como acontece nos servidores multiplayer oficiais — a tempestade de Coriolis ainda passa por lá, mas de forma bem menos destrutiva. Até a disputa política da Landsraad, que é o motor do endgame do jogo, continua funcionando sozinha: o jogo simula as outras facções competindo, então a tensão do conflito não desaparece só porque não há gente de verdade na partida.
O que é Dune: Awakening
Se você só conhece Arrakis pelos filmes de Denis Villeneuve, vale o contexto: Dune: Awakening é um survival game de mundo aberto ambientado no universo criado por Frank Herbert, desenvolvido pela Funcom (mesma casa por trás de Conan Exiles). O jogo estreou no PC em junho de 2025 com recepção forte, colocando o jogador para sobreviver ao deserto mais hostil da ficção científica: calor escaldante, tempestades de areia, facções rivais brigando por poder e, claro, os temidos vermes das areias (Shai-Hulud) prontos para engolir qualquer um que faça barulho demais na areia solta.
O pacote de consoles não é só um port. Segundo a Funcom, quem chegar agora — seja no PS5, no Xbox ou de volta no PC — vai encontrar "a melhor versão de Dune: Awakening até hoje", com tudo que foi adicionado e ajustado desde o lançamento original.
A grande novidade: modo solo completo
Até agora, Dune: Awakening era pensado como experiência multiplayer, o que afastava boa parte do público que prefere jogar no seu próprio ritmo. Isso muda em setembro. O modo solo permite zerar toda a campanha sozinho, com controle total sobre a dificuldade: dá para escolher um dos presets prontos ou mexer manualmente em variáveis como taxa de coleta de recursos, frequência de tempestades e aparição de vermes de areia, o que acontece com seu equipamento ao morrer e até a durabilidade das bases.
Falando em bases: no modo solo, as construções no Deep Desert não são mais zeradas toda semana como acontece nos servidores multiplayer oficiais — a tempestade de Coriolis ainda passa por lá, mas de forma bem menos destrutiva. Até a disputa política da Landsraad, que é o motor do endgame do jogo, continua funcionando sozinha: o jogo simula as outras facções competindo, então a tensão do conflito não desaparece só porque não há gente de verdade na partida.📖 Continue lendo
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Essa mudança é reflexo de um pivô que a Funcom já vinha fazendo há alguns meses, tornando o jogo "PvE primeiro" e deixando o PvP totalmente opcional para quem gosta de confronto direto com outros jogadores.
Preço, edições e Xbox Game Pass
Nos consoles, a edição padrão de Dune: Awakening sai por US$ 49,99, com as edições Deluxe (US$ 69,99) e Ultimate (US$ 89,99) trazendo itens extras e um head start para quem quer entrar na frente. Quem tem Xbox Game Pass nem precisa comprar: o jogo entra direto no catálogo no mesmo dia do lançamento, 22 de setembro, o que deve turbinar bastante o número de gente pisando na areia de Arrakis logo na primeira semana.
Livro Um chega ao fim
Além do modo solo, essa atualização também fecha o capítulo final da história de "Livro Um", a campanha principal do jogo desde o lançamento — um pedido antigo de quem já zerou o conteúdo disponível e estava esperando a conclusão. A ideia da Funcom é que tanto jogadores novos quanto veteranos de PC encontrem o pacote completo: toda a narrativa, o conteúdo de endgame do Deep Desert e as melhorias de performance acumuladas ao longo de mais de um ano de updates.
Vale a pena encarar Arrakis agora?
Para quem ficou de fora até aqui por não curtir depender de outros jogadores, esse é claramente o melhor momento para migrar para as areias de Dune: Awakening. Com modo solo robusto, campanha fechada e chegada ao Game Pass, setembro promete ser o mês em que o jogo finalmente sai da bolha do PC e vira um nome forte também nos consoles — bem a tempo de aproveitar o gancho que o universo de Dune segue tendo no cinema e na cultura pop.
Preço, edições e Xbox Game Pass
Nos consoles, a edição padrão de Dune: Awakening sai por US$ 49,99, com as edições Deluxe (US$ 69,99) e Ultimate (US$ 89,99) trazendo itens extras e um head start para quem quer entrar na frente. Quem tem Xbox Game Pass nem precisa comprar: o jogo entra direto no catálogo no mesmo dia do lançamento, 22 de setembro, o que deve turbinar bastante o número de gente pisando na areia de Arrakis logo na primeira semana.
Livro Um chega ao fim
Além do modo solo, essa atualização também fecha o capítulo final da história de "Livro Um", a campanha principal do jogo desde o lançamento — um pedido antigo de quem já zerou o conteúdo disponível e estava esperando a conclusão. A ideia da Funcom é que tanto jogadores novos quanto veteranos de PC encontrem o pacote completo: toda a narrativa, o conteúdo de endgame do Deep Desert e as melhorias de performance acumuladas ao longo de mais de um ano de updates.
Vale a pena encarar Arrakis agora?
Para quem ficou de fora até aqui por não curtir depender de outros jogadores, esse é claramente o melhor momento para migrar para as areias de Dune: Awakening. Com modo solo robusto, campanha fechada e chegada ao Game Pass, setembro promete ser o mês em que o jogo finalmente sai da bolha do PC e vira um nome forte também nos consoles — bem a tempo de aproveitar o gancho que o universo de Dune segue tendo no cinema e na cultura pop.