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Marvel's Wolverine: Vale a Pena? A Crítica Completa do Jogo da Insomniac no PS5

Por André Rodrigues · 16 de set. de 2026

🏆 Nota do Crítico: 7

Imagem: Divulgação/Insomniac Games

Marvel's Wolverine chegou oficialmente ao PS5 em 15 de setembro, depois de anos de expectativa, e trouxe consigo algo raro nos dias de hoje: um baita racha entre crítica e público. De um lado, a imprensa especializada cravou uma média de 77 no Metacritic, considerada morna para um exclusivo de peso da PlayStation Studios. Do outro, quem já colocou as garras pra fora no controle está apaixonado, com nota de 4,83 de 5 na PlayStation Store e mais de 92% das avaliações em cinco estrelas. Então afinal, vale a pena tirar Logan da prateleira? A Garra Mais Afiada da Insomniac Depois de duas gerações de Spider-Man e um Ratchet & Clank de encher os olhos, a Insomniac trocou o mundo aberto por uma experiência linear e muito mais violenta. E olha, nesse quesito o estúdio acertou a mão. O combate de Wolverine é rápido, agressivo e extremamente satisfatório nas primeiras horas: Logan pula de inimigo em inimigo, crava as garras, sangra (muito) e regenera na mesma velocidade que apanha. O jogo também introduz um medidor de fúria que, quando cheio, libera execuções brutais — e administrar esse medidor enquanto você para, contra-ataca e volta pra cima do inimigo vira uma dancinha macabra bem gostosa de jogar. O problema é que essa dancinha não evolui muito. Passadas as primeiras 12 horas, o combo de botões continua praticamente o mesmo: quadrado, quadrado, triângulo, repete. Quem espera a profundidade de um Devil May Cry ou God of War vai sentir falta de variedade, principalmente nas lutas contra chefes, que em geral são só esponjas de dano com barra de vida gigante. Uma História que Não Convence Muito Se tem um ponto em que Marvel's Wolverine decepciona de verdade, é no roteiro. A Insomniac é um estúdio que constrói ótimas narrativas — o primeiro Spider-Man está entre as melhores histórias já contadas em um jogo da PlayStation — mas aqui a trama é previsível quase do início ao fim. A introdução da Team X e o relacionamento reformulado entre Logan e Jean Grey tentam trazer uma pegada diferente para o material, só que boa parte das reviravoltas soa forçada, e alguns rumos dados aos personagens dividiram opinião até entre fãs old school dos X-Men.
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Isso não quer dizer que não haja coisa boa: o jogo está recheado de referências e easter eggs para quem acompanha os quadrinhos há décadas, e a fantasia de poder de ser o Arma X é bem entregue na maior parte do tempo. Só falta um roteiro à altura da ambição. Visualmente, Ninguém Discute Aqui não tem discussão possível: Marvel's Wolverine é uma vitrine técnica. A iluminação e o ray tracing estão entre os melhores já vistos em um console, e quem joga em um PS5 Pro consegue tirar proveito de taxas de até 120fps sem perda perceptível de qualidade. O único senão fica por conta do character design de alguns personagens, que caem naquele "vale da estranheza" que já tinha incomodado em Spider-Man 2 — em Wolverine o problema se repete, especialmente em rostos com maior grau de realismo misturado a expressões meio robóticas. Crítica x Público: um Abismo que Chamou Atenção O mais curioso de tudo isso é o tamanho da distância entre o que a imprensa disse e o que os jogadores estão sentindo. Enquanto veículos como o ComicBook.com deram nota 3 de 5 chamando o jogo de "o super-herói mais decepcionante da Insomniac até aqui", outros como o Game Informer elogiaram o ritmo de combate e cravaram 8,5. Nas redes sociais, boa parte da comparação que rola é com um "brawler de arcade": divertido, direto, sem grandes pretensões narrativas — e é assim que muita gente parece estar aproveitando o game, ignorando solenemente as críticas ao roteiro. Vale lembrar que a nota de usuários ainda é recente (o lançamento foi à meia-noite) e tende a se ajustar conforme mais gente avança na campanha. De qualquer forma, a Insomniac já sinalizou publicamente que está de olho no feedback da comunidade e trabalhando em ajustes — entre as reclamações mais citadas estão o excesso de "trilhas de cheiro" guiando o jogador em várias seções e a repetição no combate depois de algumas horas. Vale a Pena Comprar Marvel's Wolverine? Se você entra em Marvel's Wolverine esperando uma história à altura dos melhores jogos de super-herói da geração, é bem provável que saia frustrado. Mas se a ideia é sentir na pele (ou melhor, no adamantium) a fantasia de ser o Logan mais brutal já colocado em um game, com uma tecnologia de ponta rodando por trás, o jogo entrega — e entrega bem — nas primeiras horas de campanha. É um daqueles casos em que a experiência de jogar supera, e muito, a experiência de assistir a cutscene. Pelo visto, o público já entendeu esse recado antes da crítica.