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Onimusha: Way of the Sword: Vale a Pena? Veja as Notas da Crítica e Tudo Sobre o Combate de Musashi

Por André Rodrigues · 02 de set. de 2026

Imagem: Divulgação/Capcom

A Capcom passou 2026 provando que sabe muito bem como ressuscitar clássicos, e Onimusha: Way of the Sword é a cereja do bolo dessa leva de retornos. O jogo chegou oficialmente em 4 de setembro para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2, e as primeiras notas da crítica internacional já pintam um quadro bem animador para quem tem saudade da franquia de samurais contra demônios. O Retorno Triunfal da Franquia Depois de anos sem um título principal, a série Onimusha volta com uma nova cara, mas sem perder a essência que fez os fãs se apaixonarem lá nos tempos de PlayStation 2. Way of the Sword não é uma sequência direta dos jogos clássicos, e sim uma nova aventura ambientada no período Edo, o que dá liberdade criativa total para a Capcom construir um herói e uma mitologia frescos sem precisar prender novos jogadores a uma continuidade de 20 anos. O resultado, segundo a crítica, valeu a pena: o jogo soma 85 pontos no Metacritic e 86 no Opencritic, com destaques como nota máxima da IGN e 9/10 da Nintendo Life e da Forbes. Não é unanimidade absoluta (a Kotaku, por exemplo, elogiou os chefes mas reclamou de um certo "enchimento" no meio da campanha), mas o consenso geral é de que a Capcom entregou um dos melhores jogos de ação samurai desde Sekiro. Musashi Miyamoto: um Novo Herói Para o Manto Onimusha O protagonista desta vez é uma versão jovem e fictícia de Miyamoto Musashi, o samurai mais famoso da história do Japão, muito antes de virar a lenda invicta que conhecemos dos livros. A história começa com Musashi chegando a uma Kyoto tomada por um miasma sobrenatural, onde monstros Genma espalham destruição pelas ruas. Ele acaba sendo brutalmente assassinado logo no início — só que ganha uma segunda chance ao receber a Manopla Oni, se tornando oficialmente um Onimusha. Guiado pela voz enigmática de uma Oni presa dentro da manopla, Musashi cruza caminho com Takamura, outro espadachim que também carrega um artefato semelhante, e Okuni, uma performer de Kabuki que largou os palcos para enfrentar os Genma de frente. É uma trama mais pessoal e enxuta do que se poderia esperar de um jogo desse porte, e isso parece ter agradado bastante quem já terminou a campanha.
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Sistema de Combate: Parry no Nível de Sekiro Se tem uma coisa que todo mundo concorda, é que o combate é o grande trunfo de Way of the Sword. O jogo aposta pesado em um sistema de defesa, esquiva e parry de altíssima precisão, que lembra a filosofia de risco e recompensa de Sekiro: Shadows Die Twice. A mecânica de defesa perfeita não serve só para quebrar a postura do inimigo: encadear parries certeiros deixa a espada de Musashi "incandescente", multiplicando o dano dos golpes seguintes. Tem ainda o golpe Isen, um contra-ataque de timing milimétrico que exige coragem (e reflexo) para executar, mas que recompensa com uma quantidade absurda de dano quando acertado. Segundo quem já zerou o jogo, a curva de dificuldade é bem calibrada: os upgrades deixam Musashi cada vez mais forte contra Genma comuns, mas Kyoto vai ficando mais perigosa conforme a história avança, então o jogo nunca vira um passeio fácil demais. Quanto Tempo Dura e Quanto Custa Jogar Quem gosta de jogos mais enxutos vai comemorar: a campanha principal de Onimusha: Way of the Sword dura entre 25 e 30 horas para chegar aos créditos, e quem quiser fazer todas as missões secundárias e explorar cada canto de Kyoto deve fechar a experiência completa por volta de 27 horas. É um tempo de jogo bem equilibrado para uma história de ação com pegada mais cinematográfica, sem o inchaço de mundo aberto que virou padrão em tantos lançamentos recentes. Vale a Pena Jogar? Pelo que a crítica está indicando, sim — e com folga. Onimusha: Way of the Sword parece ter acertado a fórmula que muitos jogos de "revival" erram: manter o DNA que fãs antigos amavam (a estética de samurai contra o sobrenatural, a tensão do combate corpo a corpo) enquanto moderniza tudo o que precisava ser modernizado, do sistema de combate ao ritmo da narrativa. Se você é fã de jogos de ação com combate técnico no estilo Sekiro ou Nioh, ou simplesmente tem carinho pela franquia desde os tempos de PS2, Way of the Sword está disponível agora em PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. Com Capcom emendando um sucesso atrás do outro em 2026, fica cada vez mais difícil discordar de quem diz que a produtora japonesa está vivendo seu melhor momento em décadas.