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Final Fantasy VII Revelation: Data de Lançamento, Edições, Preços e DLCs de Sephiroth e Vincent — Tudo Que Sabemos

Por André Rodrigues · 23 de set. de 2026

Imagem: Divulgação/Square Enix

Foram anos de espera, duas partes lançadas, muita teoria sobre linhas do tempo e um fandom inteiro dividido entre "vai mudar tudo" e "vai respeitar o original". Agora a contagem regressiva tem data marcada: Final Fantasy VII Revelation, o capítulo que encerra a trilogia remake da Square Enix, chega em 8 de abril de 2027. O anúncio veio durante o State of Play de setembro, acompanhado de um trailer novo, um mergulho longo em gameplay e — surpresa para ninguém que conhece a Square — uma pilha de edições especiais. A data também tem peso simbólico: o Final Fantasy VII original saiu no Japão em janeiro de 1997, então Revelation fecha a história de Cloud exatamente no ano em que o clássico completa 30 anos. Vamos destrinchar tudo que foi revelado até aqui. Data de lançamento e plataformas Final Fantasy VII Revelation sai em 8 de abril de 2027 para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC (Steam, Epic Games Store e Xbox no PC). Isso é uma mudança enorme em relação ao começo da trilogia: Remake e Rebirth nasceram como exclusivos temporários de PlayStation, enquanto o capítulo final chega em todas as plataformas no mesmo dia. A pré-venda física e digital já está aberta — a única exceção é a versão digital de Switch 2, cuja pré-venda abre mais tarde. Por enquanto, a Square Enix divulgou apenas os preços em dólar; os valores oficiais para o Brasil ainda não foram confirmados, então desconfie de qualquer número que aparecer por aí antes do anúncio oficial. O que muda na jogabilidade Se Rebirth abriu o mundo em regiões grandes e interligadas, Revelation promete ir além: a Square fala em "um planeta verdadeiramente aberto" que você cruza a bordo da Highwind, a icônica aeronave de Cid. E sim, finalmente dá para pilotar o dirigível pelo mapa — algo que os fãs do original esperavam desde o anúncio do remake lá em 2015. Outras novidades confirmadas no gameplay deep dive: Cid e Vincent jogáveis: os dois estreiam como personagens controláveis em combate, completando o grupo clássico. Sistema FITS (Function-Integrated Tactical Suitwear): trajes especializados que dão novas habilidades e mudam o estilo de jogo. As quatro funções mostradas são Guerreiro, Cavaleiro, Mago Negro e Invocador — no vídeo, Cid aparece com o traje de Cavaleiro e Vincent com o de Invocador. É uma piscadela clara ao sistema de jobs dos Final Fantasy clássicos. Troca livre de personagem: durante a exploração, dá para trocar quem você controla e a composição do grupo a qualquer momento. Gancho (grappling gun): para escalar telhados e atravessar cenários rapidamente. Piko, o Chocobo: sua montaria cresce junto com o grupo e aprende novas habilidades de travessia e combate. Missões com escolha de personagem: decidir quem participa de certas quests altera como alguns eventos e cenas se desenrolam. Queen's Blood está de volta: o jogo de cartas viciante de Rebirth ganha uma nova linha de história. O ponto mais interessante talvez seja o último item sobre as missões. A trilogia sempre brincou com a ideia de "destino" e de mudar o que já estava escrito — permitir que o jogador influencie cenas escolhendo o grupo parece uma extensão natural desse tema. Resta saber se isso vai afetar só missões secundárias ou momentos importantes da história principal. Sobre o que é a história Sem entrar em spoilers pesados: Revelation começa com Cloud e companhia de luto por uma aliada querida, enquanto Sephiroth está perto de alcançar a divindade. A missão é deter o Meteoro, a magia destrutiva suprema, antes que o planeta seja aniquilado. A frase oficial de divulgação resume bem o tom: "a batalha final começou". O trailer também dedicou bastante espaço a Wutai, a terra natal de Yuffie, que finalmente deve ser explorada a fundo. Edições e preços (em dólar)
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Aqui a coisa fica extensa. Na versão física (PS5, Xbox e Switch 2): Standard (US$ 69,99): o jogo. Algumas lojas oferecem uma Day 1 Edition com uma carta promocional de Magic: The Gathering. Deluxe (US$ 99,99): mini trilha sonora, artbook e steelbook. Collector's Edition (US$ 349,99): exclusiva da loja da Square Enix, com tudo da Deluxe mais uma estátua de Cloud, Zack e Sephiroth, o Story Expansion Pass e vários itens digitais, como as matérias de invocação Mecha-Chocobo & Moogle e Polydroid Alexander. No digital (PS5, PC, Xbox e Switch 2): Standard (US$ 69,99) Premium (US$ 99,99): inclui o Story Expansion Pass e acesso antecipado de 24 horas. Premium Plus (US$ 109,99): tudo da Premium, mais artbook e trilha digitais e itens extras. Toda pré-venda digital leva a matéria Mecha-Chocobo & Moogle. Para quem ainda não jogou nada, existe a Trilogy Edition (US$ 84,99), que libera Remake Intergrade e Rebirth imediatamente, além do bônus de pré-venda de Revelation. Vale lembrar que a edição física de colecionador atende a um pedido do diretor Naoki Hamaguchi, que já havia dito publicamente que não queria um lançamento só digital para o encerramento da trilogia. DLCs de Sephiroth e Vincent A grande surpresa do anúncio foi o Story Expansion Pass, com duas expansões de história. Uma é focada em Sephiroth e a outra em Vincent e os Turks. As duas estão previstas para sair em sequência entre o inverno de 2027 e a primavera de 2028 (no calendário do hemisfério norte — ou seja, algo entre o fim de 2027 e meados de 2028). O passe vem nas edições Premium, Premium Plus e de Colecionador, e também será vendido separadamente depois do lançamento; cada DLC poderá ser comprada individualmente. Uma DLC de Sephiroth é o tipo de coisa que o fandom pede há décadas. O vilão sempre teve seu passado contado por terceiros — Cloud, Zack, arquivos de Nibelheim — e poder ver a história pelo ponto de vista dele pode preencher lacunas que nem o Crisis Core cobriu. Já a expansão de Vincent com os Turks tem cara de conversar com Dirge of Cerberus e com o passado ligado a Lucrecia e Hojo. A Square ainda não revelou preço nem detalhes de enredo das duas. Bônus para quem jogou Remake e Rebirth Quem tiver save de Final Fantasy VII Remake Intergrade no console ou PC ganha a matéria de invocação Chocobo & Moogle e um pacote de skins de armas. Com save de Rebirth, o bônus é a matéria de invocação Phoenix e outro pacote de skins. Nada que mude a história, mas é um agrado para quem acompanhou a trilogia desde 2020. E se você está atrasado, a Square lembra que Remake Intergrade e Rebirth têm a opção de progressão simplificada (HP e MP ilimitados, barra ATB sempre cheia, entre outros) — útil para quem quer só acompanhar a história antes de abril. Vale a pena reservar agora? Para a maioria, a Standard basta. A Premium só compensa se você tem certeza de que vai querer as duas DLCs e faz questão de jogar 24 horas antes. E a Collector's, com aquela estátua de Cloud, Zack e Sephiroth, é para quem tem espaço na estante e no cartão de crédito — especialmente considerando que, no Brasil, ainda não sabemos o preço final nem se ela será importável sem dor de cabeça. Uma coisa é certa: depois de sete anos entre o primeiro remake e o final, abril de 2027 vai ser um mês de Final Fantasy. E você, acha que Revelation vai seguir o final do original ou virar tudo de cabeça para baixo? Conta pra gente nos comentários.