Uma nova mitologia para a Ordem dos Turok
Ao contrário dos jogos clássicos, focados quase exclusivamente em Joseph Turok como protagonista solitário, Turok: Origins expande o conceito ao introduzir a mística Ordem dos Turok, um grupo de guardiões dotados de poderes extraordinários que enfrentam dinossauros ferozes e uma ameaça alienígena determinada a dizimar a humanidade em toda a galáxia, uma escala narrativa muito maior do que a das primeiras aventuras da franquia nos anos 90.
Gameplay híbrido entre primeira e terceira pessoa
Um dos anúncios mais comentados é a decisão da Saber Interactive de misturar perspectivas de câmera dependendo do personagem escolhido: alguns guardiões atuam em terceira pessoa usando poderes místicos corpo a corpo, enquanto outros preferem o tiroteio tradicional em primeira pessoa, uma abordagem que promete variedade tática tanto em campanhas solo quanto no modo cooperativo online anunciado para o lançamento.
Arsenal que mistura tecnologia primitiva e alienígena
O arsenal do jogo caminha entre dois extremos completamente distintos: de um lado, arcos, escopetas e rifles de precisão que remetem à sobrevivência primitiva contra dinossauros; do outro, tecnologia alienígena experimental que introduz um elemento de ficção científica mais pesado do que o visto nos jogos clássicos da franquia. Os jogadores também coletam os chamados Echoes, recurso usado para desbloquear os Turok Powers, habilidades customizáveis que moldam o estilo de combate de cada guardião.
O que aconteceu com a franquia nas últimas décadas
Turok nasceu nos quadrinhos da Dell Comics ainda nos anos 50, mas se tornou verdadeiramente icônico nos videogames graças a Turok: Dinosaur Hunter de 1997 para Nintendo 64, um dos primeiros shooters em primeira pessoa a rodar de forma fluida em console e que se tornou referência técnica da época. Depois de um reboot em 2008 e remasterizações lançadas na década de 2010, a franquia ficou praticamente esquecida até o anúncio deste novo projeto.
Por que a Saber Interactive é a escolha certa para o reboot
A Saber Interactive acumula experiência recente com remakes e remasters de peso, o que gera confiança entre os fãs de que a essência da franquia, centrada no combate visceral contra dinossauros em ambientes de selva densa, será preservada mesmo com a adição de elementos místicos e alienígenas completamente novos à mitologia original criada há quase trinta anos.
A aposta em multiplayer cooperativo como diferencial
Diferente da maioria dos jogos clássicos de Turok, que eram estritamente single-player, Turok: Origins chega com suporte nativo a cooperação online, uma decisão que acompanha a tendência atual do mercado de shooters de oferecerem experiências compartilháveis entre amigos, e que pode ampliar significativamente o alcance comercial do título em relação às entradas anteriores da série.Turok: Origins — tudo sobre o reboot que traz a Ordem dos Turok contra dinossauros e alienígenas
Por André Rodrigues · 05 de set. de 2026
Depois de quase uma década sem um novo título relevante, a franquia Turok está de volta com Turok: Origins, um reboot ambicioso desenvolvido pela Saber Interactive em parceria com a Universal Products & Experiences, com lançamento previsto para o outono de 2026 em PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.
Uma nova mitologia para a Ordem dos Turok
Ao contrário dos jogos clássicos, focados quase exclusivamente em Joseph Turok como protagonista solitário, Turok: Origins expande o conceito ao introduzir a mística Ordem dos Turok, um grupo de guardiões dotados de poderes extraordinários que enfrentam dinossauros ferozes e uma ameaça alienígena determinada a dizimar a humanidade em toda a galáxia, uma escala narrativa muito maior do que a das primeiras aventuras da franquia nos anos 90.
Gameplay híbrido entre primeira e terceira pessoa
Um dos anúncios mais comentados é a decisão da Saber Interactive de misturar perspectivas de câmera dependendo do personagem escolhido: alguns guardiões atuam em terceira pessoa usando poderes místicos corpo a corpo, enquanto outros preferem o tiroteio tradicional em primeira pessoa, uma abordagem que promete variedade tática tanto em campanhas solo quanto no modo cooperativo online anunciado para o lançamento.
Arsenal que mistura tecnologia primitiva e alienígena
O arsenal do jogo caminha entre dois extremos completamente distintos: de um lado, arcos, escopetas e rifles de precisão que remetem à sobrevivência primitiva contra dinossauros; do outro, tecnologia alienígena experimental que introduz um elemento de ficção científica mais pesado do que o visto nos jogos clássicos da franquia. Os jogadores também coletam os chamados Echoes, recurso usado para desbloquear os Turok Powers, habilidades customizáveis que moldam o estilo de combate de cada guardião.
O que aconteceu com a franquia nas últimas décadas
Turok nasceu nos quadrinhos da Dell Comics ainda nos anos 50, mas se tornou verdadeiramente icônico nos videogames graças a Turok: Dinosaur Hunter de 1997 para Nintendo 64, um dos primeiros shooters em primeira pessoa a rodar de forma fluida em console e que se tornou referência técnica da época. Depois de um reboot em 2008 e remasterizações lançadas na década de 2010, a franquia ficou praticamente esquecida até o anúncio deste novo projeto.
Por que a Saber Interactive é a escolha certa para o reboot
A Saber Interactive acumula experiência recente com remakes e remasters de peso, o que gera confiança entre os fãs de que a essência da franquia, centrada no combate visceral contra dinossauros em ambientes de selva densa, será preservada mesmo com a adição de elementos místicos e alienígenas completamente novos à mitologia original criada há quase trinta anos.
A aposta em multiplayer cooperativo como diferencial
Diferente da maioria dos jogos clássicos de Turok, que eram estritamente single-player, Turok: Origins chega com suporte nativo a cooperação online, uma decisão que acompanha a tendência atual do mercado de shooters de oferecerem experiências compartilháveis entre amigos, e que pode ampliar significativamente o alcance comercial do título em relação às entradas anteriores da série.
Uma nova mitologia para a Ordem dos Turok
Ao contrário dos jogos clássicos, focados quase exclusivamente em Joseph Turok como protagonista solitário, Turok: Origins expande o conceito ao introduzir a mística Ordem dos Turok, um grupo de guardiões dotados de poderes extraordinários que enfrentam dinossauros ferozes e uma ameaça alienígena determinada a dizimar a humanidade em toda a galáxia, uma escala narrativa muito maior do que a das primeiras aventuras da franquia nos anos 90.
Gameplay híbrido entre primeira e terceira pessoa
Um dos anúncios mais comentados é a decisão da Saber Interactive de misturar perspectivas de câmera dependendo do personagem escolhido: alguns guardiões atuam em terceira pessoa usando poderes místicos corpo a corpo, enquanto outros preferem o tiroteio tradicional em primeira pessoa, uma abordagem que promete variedade tática tanto em campanhas solo quanto no modo cooperativo online anunciado para o lançamento.
Arsenal que mistura tecnologia primitiva e alienígena
O arsenal do jogo caminha entre dois extremos completamente distintos: de um lado, arcos, escopetas e rifles de precisão que remetem à sobrevivência primitiva contra dinossauros; do outro, tecnologia alienígena experimental que introduz um elemento de ficção científica mais pesado do que o visto nos jogos clássicos da franquia. Os jogadores também coletam os chamados Echoes, recurso usado para desbloquear os Turok Powers, habilidades customizáveis que moldam o estilo de combate de cada guardião.
O que aconteceu com a franquia nas últimas décadas
Turok nasceu nos quadrinhos da Dell Comics ainda nos anos 50, mas se tornou verdadeiramente icônico nos videogames graças a Turok: Dinosaur Hunter de 1997 para Nintendo 64, um dos primeiros shooters em primeira pessoa a rodar de forma fluida em console e que se tornou referência técnica da época. Depois de um reboot em 2008 e remasterizações lançadas na década de 2010, a franquia ficou praticamente esquecida até o anúncio deste novo projeto.
Por que a Saber Interactive é a escolha certa para o reboot
A Saber Interactive acumula experiência recente com remakes e remasters de peso, o que gera confiança entre os fãs de que a essência da franquia, centrada no combate visceral contra dinossauros em ambientes de selva densa, será preservada mesmo com a adição de elementos místicos e alienígenas completamente novos à mitologia original criada há quase trinta anos.
A aposta em multiplayer cooperativo como diferencial
Diferente da maioria dos jogos clássicos de Turok, que eram estritamente single-player, Turok: Origins chega com suporte nativo a cooperação online, uma decisão que acompanha a tendência atual do mercado de shooters de oferecerem experiências compartilháveis entre amigos, e que pode ampliar significativamente o alcance comercial do título em relação às entradas anteriores da série.📖 Continue lendo
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